避免1级兵参战的核心在于合理规划兵力结构和资源分配。1级兵由于属性低下且容易被高级兵种碾压,在战斗中不仅无法有效输出,还会消耗大量治疗资源。玩家需要通过升级兵营、优先训练高级兵种、调整行军队列设置以及利用游戏机制保护低级兵种等方式,逐步淘汰1级兵在战场上的存在。

兵营升级是减少1级兵参战概率的基础。当主城达到一定等级后,应优先将兵营、靶场、马厩等军事建筑升至当前可解锁的最高等级,直接训练2级或更高级兵种。1级兵仅保留最低数量用于采集任务或填充医院容量,避免其进入战斗队列。科技研究中的军事分支需优先点满,尤其是解锁高级兵种的前置科技,确保兵力质量提升速度与建筑等级同步。

行军队列的配置直接影响参战兵种类型。在集结或野战前,务必检查队伍编组,手动剔除1级兵单位。游戏中的预设编队功能可提前设定纯高级兵种模板,避免误操作。若需临时补充兵力,可通过加速道具快速训练高级兵种,而非依赖库存的1级兵。联盟作战时需与成员沟通兵力标准,避免因混编导致整体战力下降。

利用游戏机制保护低级兵种是进阶策略。1级兵可专门用于采集资源或驻守联盟建筑,此类行为不会触发战斗损耗。玩家还可通过开启防护罩、迁城至安全区域或加入强势联盟获得领土保护,减少被攻击风险。若遭遇敌对集结,优先将高级兵种投入防守,1级兵则通过藏兵技巧转移至盟友城市或联盟矿点,完全规避战斗。
治疗1级兵虽成本较低,但反复消耗会拖累整体发展。建议在非活动期间主动解散部分1级兵,腾出容量训练高级单位。仓库资源需控制在安全线以下,避免因资源溢出诱发敌方掠夺。日常任务和野蛮人讨伐优先使用高级兵种,既能高效完成任务,也能逐步减少1级兵的库存比例。
这一过程需要玩家保持对兵力结构的持续关注,并通过战术调整逐步实现兵力迭代,最终形成以高级兵种为核心的战斗体系。









