捉鬼任务的效率与阵法选择密切相关。天覆阵是最常用的捉鬼阵法之一,队长和队员均能获得20%的物法伤害加成,虽然会降低10%速度,但输出提升显著,适合追求快速击杀的队伍。该阵法在五人满编队伍中表现尤为突出,尤其搭配高爆发门派如大唐官府、龙宫等,可大幅缩短战斗回合数。

另一种值得考虑的阵法是风扬阵,其特点是兼顾速度与伤害。该阵法提供两个加速位和三个加伤位,适合需要先手控制的队伍。若队伍中有封系或辅助门派,可将加速位分配给他们,确保关键技能优先释放。风扬阵的灵活性较高,既能应对常规鬼怪,也能适应特殊战斗需求,属于攻守兼备的选择。

对于偏重防御的队伍,地载阵是较为稳妥的选择。该阵法提供三个防御加成位、一个伤害加成位和一个速度位,适合生存压力较大的战斗场景。若队伍中存在脆皮输出或治疗门派,地载阵能有效提升容错率。需该阵法会牺牲部分输出效率,因此更适合装备未成型的过渡期使用。
雷绝阵在特定场景下也有不错的表现,其三个抗封位可有效应对高控制类鬼怪。若敌方单位以封印技能为主,雷绝阵能显著降低队伍受控概率,从而保证输出稳定性。该阵法的两个伤害加成位虽不如天覆阵突出,但针对性更强,适合应对复杂战斗环境。

天覆阵适合追求极致效率的玩家,风扬阵侧重平衡性,地载阵偏重生存,雷绝阵则针对特殊机制。实际应用中可根据队伍成员的门派特点和装备水平灵活调整,无需拘泥于固定搭配。










