海城的规划需要兼顾资源产出与军事防御的双重需求。海城作为战略要地,其建筑布局应以城堡为核心向外辐射,优先升级城堡以提升城市容量和兵力上限,同时合理分配内城建筑如军队驻地、研究所、工坊等。外城资源区需均衡发展农田、矿山、伐木场和石头厂,确保资源稳定供给。建筑升级顺序应遵循资源优先、军事次之的原则,避免资源短缺导致发展停滞。
海城的军事防御体系需围绕城墙和防御塔构建。防御塔应紧邻主城布置,形成交叉火力网,有效拦截敌方进攻部队。军事建筑如兵工厂和军事基地需分散布局,降低被集中摧毁的风险。同时保留足够的空地用于临时部署防空炮或机动部队,应对突发战况。科技研发应优先提升防御类技术,如城墙加固和防御塔射程,再逐步发展进攻型科技。
初期需重点提升钢铁和橡胶产量,这两种资源在军事装备生产中消耗最大。采用战时经济策略可短期内大幅提升资源产出效率,但需注意控制人口与资源生产的平衡。空闲人口过多会导致负增长,需通过调整开工率维持资源产出与人口增长的良性循环。野地资源点需派遣高后勤属性的军官驻守采集,优先占领临近的橡胶资源点。
海城的战略价值体现在其交互功能上。作为联盟枢纽,需建设完善的商业区和军需部,便于与其他玩家进行资源交易和军备运输。军团城市改造可提供更强大的军备支持,但需注意设置权限防止资源被随意窃取。在非战斗状态下,及时补充弹药和汽油储备,避免部队因补给不足丧失战斗力。夜间或离线时建议开启防护罩,防止被敌对玩家偷袭。
海城的长期发展依赖科技与军官的协同作用。科研中心应持续研发提升资源产量和部队战斗力的技术,军官培养需侧重后勤与军事双属性人才。市长职务应由高后勤属性军官担任以提升管理效率,战斗时临时更换为高军事属性军官指挥。使用星级徽章提升军官能力时需注意成功率随星级提高而降低的机制,合理分配培养资源。