图16的第一个怪物是破甲枪手,位于左上角据点,要求队伍中至少有一名成员达到950力量才能挑战。该BOSS的特点是攻击附带高破甲效果且无视嘲讽,同时携带两名海盗劫掠者和两名水手小怪,战斗过程中小怪会使用眩晕和灼烧技能,极大增加战斗难度。1分50秒左右BOSS会填充瘟疫弹药,进一步威胁队伍生存。应对这一战斗的核心思路是在保证基础生存能力的前提下,尽可能提高输出效率,通过速攻减少BOSS出手机会。

装备选择上,全员需配备火衣以抵抗灼烧效果,护甲建议堆叠至120圣骑护甲需达到200以上。狂战士推荐使用高技巧速度的蓝宝石戒指,有条件可选择班纳战斧;冰法则需佩戴高技巧加成的恶魔面具。战利品优先选择命中属性,确保输出稳定性。队伍中需配置圣骑和祭祀提供治疗支持,圣骑需堆高技巧属性以提升护甲加成效果,祭祀则需注重速度和治疗量。瘟疫免疫并非必须,但眩晕抵抗能力需通过装备补足。

技能配置方面,狂战士只需开启乾坤一击专注输出,祭祀设置为100%治疗且关闭攻击,圣骑建议手动操作,设置20%自身治疗和70%队友治疗同时开启攻击。冰法设置为1%治疗并开启单体眩晕技能,利用控制效果干扰敌方输出节奏。开局阶段需优先集火物理系小怪,利用冰法的眩晕和狂战士的高爆发快速削减敌方数量,为后续战斗创造有利条件。

战术执行时需注意物理小怪的血量低于魔法小怪,利用冰法的自动攻击特性可自然锁定物理目标。虽然物理怪的眩晕概率为50%,但通过合理的技能循环仍可创造输出窗口。当战斗进入1分50秒的瘟疫阶段时,若未能解决足够数量的小怪,生存压力会显著增加。这种情况下需要依赖圣骑和祭祀的持续治疗,同时保持对BOSS的压制性输出。
该战斗不存在绝对稳定的通关方法,装备达标后仍需一定运气成分。建议在挑战前确保主力输出角色的命中属性达标,有条件可配备先发制人效果。若多次尝试未果,可考虑进一步提升护甲属性和输出效率,通过装备强化和技能等级提升优化战斗流程。战斗过程中需密切注意治疗节奏和技能释放时机,合理利用控制效果打断敌方关键技能。










