英雄的等级上限与星级直接相关。初始星级决定了英雄的基础等级上限,例如三星英雄的初始等级上限为30级,四星为40级,五星为50级。提升英雄等级上限的唯一途径是通过升星操作,每次升星可解锁更高的等级上限,最高可提升至六星,对应等级上限为60级。升星需要消耗同星级或特定材料,例如三星英雄升四星需消耗三个三星单位,四星升五星需四个四星单位,以此类推。

升星材料通常包括同名英雄、通用狗粮单位或特定经验卡。经验卡如光属性狼、水属性狼等可通过副本、任务或商店获取,其特点是升级效率较高,适合快速培养。升星操作需在英雄达到当前星级满级后触发,例如三星英雄需先升至30级才能进行升星。升星后英雄等级重置为1级,但属性成长率提升,且解锁更高等级潜力。这一机制要求玩家合理规划资源,优先为核心英雄完成升星流程。

除升星外,英雄的战斗力还可通过装备、技能强化等途径提升,但这些方式不影响等级上限。装备提供属性加成,技能强化增强战斗效果,两者与等级系统相互独立。玩家需注意区分升等(提升当前等级)与升星(提高等级上限)的概念,避免资源分配失误。游戏内部分活动或任务会提供升星材料,积极参与可加速养成进度。

玩家应优先培养主力阵容,通过副本、商店等渠道积累升星资源,同时结合装备与技能强化实现战力最大化。该系统设计强调长期养成规划,合理分配资源是高效提升英雄强度的关键。










