零补给任务对装备配置有特定要求,核心在于平衡防御与输出能力。盾兵类武将推荐携带增加生命值和护甲加成的装备,例如龙鳞甲或玄铁盾,这类装备能有效提升开场获得的盾甲值比例,确保前排生存能力。弓手和谋士则应优先选择暴击率、攻击距离加成类装备,如穿云弓或青囊书,利用距离优势最大化输出。轻骑兵需配备提升暴击伤害的专属装备,例如赤兔鞍,针对敌方后排形成压制。

兵种克制关系直接影响装备选择策略。面对以谋士为主的敌方阵容时,轻骑兵必须装备疾风靴提升移动速度,快速突破前排防线。步兵需要搭配连环铠增强群体作战时的攻击加成效果,与近战部队形成联动。重骑兵作为机动单位,建议携带霸王枪等同时提升攻击与生存的多功能装备,适应不同战场位置的需求。特殊装备如火攻符可在特定地形触发额外效果,但需注意其冷却时间与使用时机。
装备品质与强化等级对任务完成效率至关重要。高品质装备的基础属性加成幅度显著高于普通装备,尤其是红色品质装备往往附带特殊效果,例如诸葛连弩可让弓手攻击时有概率触发二次射击。装备强化应优先保证主将的核心属性,前排坦克类武将优先强化防御属性,后排输出则集中资源提升攻击与暴击。套装效果激活需要谨慎评估,部分低阶套装的实际收益可能不如散搭的高阶装备。

前期资源紧张时应集中培养2-3件核心装备,避免平均分配导致整体战力不足。通过挑战高难度副本获取的专属材料,建议优先用于升级具有兵种特化效果的装备,如西凉铁骑系列装备对骑兵单位的额外加成。竞技场积分可兑换的限定装备往往具有独特机制,需要根据现有阵容缺口针对性选择。装备洗练功能应保留至少两条有效属性,过度追求完美词条可能造成资源浪费。
水镜先生等控制型军师需要缩短技能冷却的装备,而荀彧等治疗型军师则应配备提升治疗量的法器。部分支线任务要求特定装备触发隐藏机制,例如在赤壁相关任务中,火攻类装备能激活特殊剧情。装备与武将技能的联动效果也需考量,例如张角的范围伤害技能搭配太平要术可扩大作用范围。实时调整装备搭配是应对不同任务要求的关键,建议保留多种类型的备用装备。

长期规划需要考虑装备系统的成长性。随着主线进度推进,部分早期装备会逐渐被高阶版本替代,但具有特殊效果的装备仍可保留。宝物系统中红宝物的获取难度较高,需要合理规划寻宝次数与资源投入。武魂系统提供的随机属性加成应与装备形成互补,例如抽到弓箭手攻击加成的红武魂时,可适当降低装备中的攻击词条占比。跨服活动产出的限定装备往往具有版本适应性,需关注其与其他系统的联动效果。










